这是一款开源的3D即时策略游戏,背景应该是在远古时期的部落间的争斗,游戏性非常不错,具备所有即时策略游戏的要素。
Isles v1.0是Alpha的测试版本,发布时间是2009年5月18日,仅为演示版,你可以下载这个项目的源代码,并在它的许可协议下进行修改。虽然只是Demo版本,却已经是一个基本完整的游戏了,编译后的游戏约40M,包含一个地图,5种单位和一些建筑。如果你只是想玩一下的话可以在这里下载编译后可运行的游戏包。说明文件中特别提出请不要在全屏模式下使用ALT+TAB方式切出游戏,我试了一下的确不能再回到游戏中,目前尚不清楚除了退出游戏如何正常切入切出。
游戏默认加入一个电脑来和玩家战斗,玩家使用农民采矿和木头来维持生计,约有六种可用建筑,从左到右依次为主基地(老家),农厂(人口),???(使区域内的树采不完),兵营(生产近程和远程的……人,也可升级攻击和防御),防御塔,祭坛(目前只有一个英雄)。英雄(精灵)有两个技能,召唤地狱火和群体回复(需研究才能用)。简单玩了几局,电脑的AI还不低,总是在我出英雄前带着部队来趟,而我带少于20个单位的人过去基本都是全军覆没。
滚轮可以控制视角的高低,部队可以用数字键编号,ALT可以查看血量,右键可以确定建筑产兵的集结地.……虽然还有一些不足之处,但是做为一款开源的轻量级3D XNA PC游戏来说,已经带给我们太多惊喜了。Enjoy!
游戏运行需要:
至少1.4G的CPU
128M内存
100M硬盘空闲空间
XP或VISTA操作系统
至少64M显存以及支持Shader Model 1.4的显卡
至少DirectX 9.0c
.NET 2.0 Framework
XNA Game Studio 2.0