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> 教学频道 > 示例 > 渲染系列教程(一):顶点光源
渲染系列教程(一):顶点光源
提交:
2009-3-12
浏览:
4813
标签:
图形
渲染
说明:
本范例演示了渲染的第一步,使用了发散和环绕两种模式。
另外,在XNA基本框架
Effect
类中,阐述了其内容。
操作:
WASD:旋转视角
光标上下左右:物体旋转
ZX:视角缩放
空格:切换材质
Tab:切换形状
相关链接:
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渲染系列教程(四):材质与多光源
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VertexLightingSample.Zip
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163.46K
)
顶点光源渲染项目代码
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